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Netzwerk & Dienst-Status

Echtzeit-Überwachung aller GameplayHD Infrastruktur-Komponenten

Alle Systeme betriebsbereit

Minecraft Proxy, Spielserver, Datenbanken & WebSockets laufen fehlerfrei.

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Spieler Online
🌐 Velocity Proxy Cluster
Online
Zentraler Einstiegspunkt für Java & Bedrock. Verwaltet Routing, LabyMod-Synchronisation und DDoS-Filterung.
Host: gameplayhd.de ~12ms
⚔️ Duels 1v1 Arenen
Online
Ranglisten-Duelle, Kit-Verwaltung, ELO-Rating und Instant-Respawn in maßgeschneiderten Duell-Arenen.
Engine: Paper 1.21.4 (Java 25) 100% Bereit
🛏️ BedWars Spielserver
Online
Taktische Team- und Solo-Kämpfe (8x1, 4x2, 2x4), QuickBuy-Shop und Cosmetik-Systeme.
Stats: MariaDB Live Arenen aktiv
💾 MariaDB Daten-Cluster
Online
Persistente Speicherung von Spielerprofilen, Coins, Statistiken, Support-Tickets und Clan-Daten.
Pool: mysql-mc:3306 Uptime: 99.98%
🤖 Discord Bot Gateway
Online
Automatisierter Support, Ticket-Claiming, Live-Playercount, Giveaways und Team-Management über 3 Discord-Server.
Guilds: 3 Server aktiv Gateway: v10
⚡ Web & WebSocket API
Online
Reines Node.js 22 Backend auf Alpine Linux mit Push-Updates alle 5 Sekunden und verschlüsselter OpenResty SSL-Terminierung.
Protokoll: HTTP/2 + WSS Node.js v22

🛡️ Netzwerk-Infrastruktur & Sicherheit

DDoS-Schutz
Bis zu 3.2 Tbps Mitigation
Netzwerkanbindung
1 Gbit/s redundanter Uplink
Standort
Frankfurt am Main (DE)
Update-Frequenz
Alle 5s via WebSockets
GameplayHD.de Minecraft Netzwerk • Statusseite aktualisiert automatisch in Echtzeit.